alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

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发起:Tellsth 只要同为大学。美术我希望你可以是美术专业,就是艺考生。……目前队里有一个2d美术,一个或许会来程序,还有我一个Unity脚本仔联系qq:1978237045

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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蒋赟:我个人感觉,中国已经走过了之前学习欧美日韩过程。……比如说中东北非,大约4亿多的人口,包括海合会的人口,这些都是游戏头部市场。……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年毕业生非常多

诅咒游侠(Curse Errant)

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但成为骑士只是开始,吉赛尔真正使命远比这更加深远复杂。……在这段充满冒险旅程中,吉赛尔必须找到传说中“史特里斯抄本”,一本被认为蕴含着强大魔力深奥知识神秘书籍……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合战斗系统

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 1)

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在游戏中,玩家将体验“猴子岛秘密”以及一所疯狂西班牙大学生活。……在探索大学的过程中,你将遇见Gustavo Bueno先生,作为哲学大师他会指派你完成各种任务。……游戏拥有有趣音乐,其画面甚至是使用windows画图工具完成

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,高中时想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……bug③修改了拖动个人资料有效判定范围,以避免关闭个人资料有效判定范围重合导致难以关闭个人资料现象

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”合租房后被“幽灵”附身。……借顷刻光阴便洞察来往过客未免痴想,但愿这相遇并非竹篮打水枉然,彼此误解,互相温暖,萍水相逢同旅者继续漫步下去

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

并非是饥荒画风)我个人经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前我在尝试自学美学编程领域,没有老师教导导师指引我陷入了迷茫中

无魂:希望之光(Soulless: Ray of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作神秘二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……特点: ◎ 在这个富于想象力独立二维剧情平台游戏中,游历美轮美奂环境 ◎ 应对复杂谜题、神秘怪物令人耳目一新游戏玩法……,挑战自己 ◎ 面对七宗罪、秘密、困境具有美妙神韵景色 ◎ 探索这个丰富而神秘阴影世界,聆听史诗般原声音乐

版本:Early Access


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